Калі тэхналогія візуалізацыі ўступае ў эру 4K/8K, з'явілася тэхналогія віртуальнай здымкі XR, якая выкарыстоўвае перадавыя тэхналогіі для стварэння рэалістычных віртуальных сцэн і дасягнення эфектаў здымкі.Віртуальная сістэма здымкі XR складаецца са святлодыёдных дысплеяў, сістэм відэазапісу, аўдыёсістэм і г.д. для бесперашкоднага пераўтварэння паміж віртуальнай і рэальнай.У параўнанні з традыцыйнай здымкай віртуальная здымка XR мае відавочныя перавагі ў кошце, цыкле і пераўтварэнні сцэн і шырока выкарыстоўваецца ў кіно і на тэлебачанні, у рэкламе, адукацыі і іншых галінах.
Тэхналогія візуалізацыі ўвайшла ў эру звышвысокай выразнасці 4K/8K, уносячы рэвалюцыйныя змены ў кіна- і тэлеіндустрыю.Традыцыйныя метады здымкі часта абмежаваныя такімі фактарамі, як месца, надвор'е і канструкцыя сцэны, што ўскладняе дасягненне ідэальных візуальных эфектаў і сэнсарных адчуванняў.
З хуткім развіццём тэхналогіі камп'ютэрнай графікі, тэхналогіі адсочвання камеры і тэхналогіі рэндэрынгу ў рэжыме рэальнага часу пабудова лічбавых віртуальных сцэн стала рэальнасцю, і з'явілася тэхналогія віртуальнай здымкі XR.
Што такое віртуальная здымка XR?
Віртуальная здымка XR - гэта новы метад здымкі, які выкарыстоўвае перадавыя тэхнічныя сродкі і крэатыўны дызайн для віртуальнай пабудовы віртуальнай сцэны з высокім пачуццём рэальнасці ў рэальнай сцэне для дасягнення эфекту здымкі.
Базавыя ўводзіны ў віртуальную здымку XR
Віртуальная сістэма здымкі XR складаецца са святлодыёдных экранаў, сістэм відэазапісу, аўдыясістэм, серверных сістэм і г.д. у спалучэнні з тэхналогіямі пашыранай рэальнасці (XR), такімі як віртуальная рэальнасць (VR), дапоўненая рэальнасць (AR) і змешаная рэальнасць (MR). ), каб інтэрактыўна інтэграваць згенераваную віртуальную сцэну з рэальнай сцэнай для дасягнення «захоплівага» вопыту бесперашкоднага пераходу паміж віртуальным і рэальным светам.
У параўнанні з традыцыйнымі метадамі здымкі тэхналогія віртуальнай здымкі XR мае відавочныя перавагі ў вытворчых выдатках, цыклах здымкі і пераўтварэнні сцэн.У працэсе віртуальнай здымкі XR святлодыёдныя экраны выкарыстоўваюцца ў якасці асяроддзя для віртуальных сцэн, што дазваляе акцёрам гуляць у віртуальным асяроддзі, поўным рэалізму.Рэалістычнасць эфекту здымкі забяспечваюць святлодыёдныя экраны высокай выразнасці.У той жа час яго высокая гнуткасць і эканамічная эфектыўнасць забяспечваюць больш эфектыўны і эканамічны варыянт для вытворчасці фільмаў і тэлебачання.
XR віртуальная здымка шэсць асноўных сістэмных архітэктур
1. Святлодыёдны дысплей
Экран неба, відэасцена,Падлогавы святлодыёдны экрані г.д.
2. Сістэма відэазапісу
Камера прафесійнага ўзроўню, трэкер камеры, пераключальнік відэа, манітор, механічны джыб і г.д.
3. Аўдыёсістэма
Аўдыё прафесійнага ўзроўню, аўдыяпрацэсар, мікшар, узмацняльнік магутнасці гуку, гуказдымач і г.д.
4. Сістэма асвятлення
Кансоль кіравання асвятленнем, рабочая станцыя асвятлення, пражэктар, мяккае святло і г.д.
5. Апрацоўка і сінтэз відэа
Сервер прайгравання, сервер рэндэрынгу, сервер сінтэзу, сплайсер HD-відэа і г.д.
6. Матэрыяльная бібліятэка
Фотаматэрыял, сцэнічны матэрыял, візуальны матэрыял,няўзброеным вокам 3D матэрыялі г.д.
Сцэнары прымянення XR
Вытворчасць фільмаў і тэлебачання, рэкламныя здымкі, культурна-турыстычны канцэрт, маркетынгавая канферэнцыя, адукацыйныя інавацыі, выставы, прасоўванне прадуктаў электроннай камерцыі, візуалізацыя вялікіх даных і г.д.
Час публікацыі: 22 лютага 2024 г